cocos2d-x 2.2 移植wp8遇到的坑

这两天正在将之前的一款cocos2d游戏,移植到wp平台上,这里记录一下所遇到的问题以及解决方法。 我是用的cocos2d下面的例子程序进行修改的。 遇到的第一个问题是资源路径的问题,当时我把解决方案下面的Assert删除后自己又新建了Resources目录,但是导入资源时选择了与Classes同级目录的Resources目录,所以导致在程序中资源的路径都是根目录,没有文件夹了。后来用bing(这里吐槽一下,百度实在是无语,但是Google又太慢,有时候都打不开,所以bing是比较靠谱的)搜了下,找到了解决方案。 这是在微软官方找到的关于资源相关的东西,很不错,大家可以仔细看看 https://app.yinxiang.com/shard/s26/sh/d9a12437-c105-4c4d-8caf-dbcb2823396f/d2fb1c713a33365d4de3d29950dbf592 资源问题解决后,就剩下真机上测试了,用开发者帐号解锁手机后,便能很容易部署到手机上。

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